我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料

Miniland Adventure: Prologue

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料

超超新星:逃离哈迪亚(HyperNova: Escape from Hadea)

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在这款融合了 RTS 和塔防风格的游戏,一颗叫做哈迪亚(Hadea)的神秘外星球正处于危险之中。……塞恩西亚人把希望寄托在一座强大的星际传送装置上,但不幸地是,建造并驱动这座传送装置所需要的原材料早已经被过多的人口增长所消耗殆尽……- 探索哈亚星球独特的环境并发现不同的地貌造型- 寻找珍贵材料建造并驱动塞恩西亚科技- 建立聚居点让塞恩西亚人能够适应哈亚星球上的严酷环境

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Immortals

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需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……-有数十种怪物需要你来击败。-各种角色都会是你的敌人,它们各自都有着强大的技能,你需要小心应对

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我

求生楼上楼(Highrisers)

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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……为了应付夜间来袭的梦中人,幸存者们必须更加频繁地出动,去探索大厦、寻找各种工具、食物与材料。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事

版本:Early Access


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